之后,季明又陆续说了许多和“规则怪谈”一样的信息。
什么下班后必须不绕路返回;什么注意身体动作,可能有暗码……
这些东西在顾小欣听来,肯定不用提醒。
唯一的可能,就是季明在和他的“眷属”交待事项。
“一旦违反,执行方案一;有不理解的行为,执行方案二。”
这是顾小欣临走前听到的最后一句话。
但还没等她询问究竟是什么意思,就被赶出了房门。
……
处理好麻烦后,季明准时进入游戏。
享受著吹过纱窗的清风,今天的《隨欲而安》又是一副新景象:
【新游戏】
【组队游戏(测试版)】
【更新內容】【身份库存】【匹配对战】【交易市场】
“蒸蒸日上啊,才过去多久,就能组队游戏了。”
打开【更新內容】,文字出现:
【当前版本:1。04】
【预计版本更新时间:次日12:00】
【开放了组队游戏(测试版),感谢某位存在提供的閒置村庄,玩家们现在可以进入聚集地游玩!】
【修復了欲望等级在每次新游戏后自动增长的恶性bug,玩家们现在需要资源来进行升级】
【修復了身体属性描述不清的问题,玩家们现在可以分配属性点至所需的长项】
【修復了道具栏位过於臃肿的问题,玩家们获得的装备类道具都將归入新的装备栏】
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【已更新选项逻辑树,提供了基於玩家属性的新选项】
【重磅推出:掉落系统(测试版)】
【除组队游戏、匹配对战、新游戏等安全场所外,玩家死亡將失去自身欲望等级对应的欲望点数,同时掉落50%閒置欲望点数。
【请注意:玩家真实死亡將概率掉落装备及道具】
【感谢您的游玩!】
“哎,进行新游戏的红利没了。”
季明之前还奇怪,为什么欲望等级的提升和进行的游戏次数有关。
现在看来,这都是bug导致的。
不过,未尝不是一件好事。
“虽然不能每天免费升级,但解锁了升级上限。”
“从今往后,资源会更加重要。”
大致扫了一遍更新內容,季明撑起下巴,將目光停留在“掉落系统”上。
“鼓励玩家间开杀的节奏啊,可之前加入的玩家对战,不就是怕测试人数太少吗?”
“难道……马上要涌入一批新內测玩家?”
眾所周知,逢五逢十的数字具有特殊意义。
现在是版本1。04,说不定1。05就要增加测试玩家人数。