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第28章 游戏內容(第1页)

“这个,是向日葵,能產生阳光,阳光的作用等下再说;

坚果墙,阻挡一段时间殭尸前进;

樱桃炸弹,炸掉3x3范围內的所有殭尸;

寒冰射手,射出的冰豌豆具有减速效果;

……”

“嗯嗯。”

台下眾人聚精会神的听著。

可是很快感觉到不对劲,陆老板一下说这么多植物的功能,自己哪能记得住啊。

只好拿出笔记本,飞快的记录起来。

看到眾人飞速的书写陆晨欣慰的点点头。

喝一口水稍作停顿,等待他们记录。

片刻之后,看到眾人已经记录完毕,陆晨继续说道:

“塔防游戏还需要考验玩家的策略性,

如果只是简单的摆放植物,那太简单了;

我们还需要加上资源限制,增加游戏难度,

大家看这里。”

陆晨把白板笔指向左上角的三个矩形框。

刚才大家都以为陆老板画错了,原来用处在这里啊。

“这三个框分別代表阳光栏、植物卡槽栏和铲子栏。

玩家种植每一种植物都需要花费一定数量的阳光,

阳光,就是游戏里的“货幣”

所以阳光是如何產生的呢?

当然也是通过种植植物获得。

向日葵能间歇性的產生阳光,

玩家需要手动点击收集阳光,而阳光的总数在左上角;

同时,每种植一种植物,它都需要冷却时间,不能连续种植;

这是铲子,可以铲掉玩家不小心种错的植物。”

陆晨一一做介绍。

而眾人已经听得晕头转向。

他们没想到陆晨这次拿出的游戏会如此复杂。

哪像前两次开会商议的新游戏,相比起来简直是简单粗暴,闷头干就完了。

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