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第4章 史莱姆与少女的雨后小故事(第1页)

“近来,魔族军队越发猖獗,必须要还以顏色了。”

巨大的华丽宫殿內,正在进行著一场圆桌会议。

“罗杰主教,勇者计划进行到哪一步了?”

“回大主教,可以进行宣传造势了,试验目標目前状態良好。”

“很好,那就开始让信徒们口耳相传,【勇者降世】吧。”

“遵命,大主教。”

……

“我该把属性点加到哪里好呢?”

回归蒙德城途中,乘坐著顺风车队的兰斯看著面前的面板有些纠结。

按照前世游戏的经验,作为剑士天职,那自然主力体敏好一些,均衡一些。

如若是没有勇者这一事件,那他大概根本不会在意这些,而是充分的享受自己的第二人生。

可是既然知道了自己不久的將来或许会遭遇危机,那么就应该不走寻常路?

思索良久,他觉得有必要给精神一栏多加几点,毕竟他记得原作剧情內的勇者兰斯是要经歷精神操控的,

这也是最坏的打算,万一被教廷强行催眠呢?

於是,兰斯很果断的將精神一栏加到了10,紧接著,一道提示浮现:

【已达到相应要求,解锁被动技能——精神抗性】

【精神抗性lv1(被动技能):可以微小程度的抵消来自催眠、污染、精神侵蚀的负面效果】(+)

更加不同的则是,在这项被动技能的后方跟隨著一个闪烁的“+”號。

“难道说?”

兰斯尝试性的点了一下“+”號,果然,精神抗性技能升级到了二级,可以小幅度抵消对应的负面效果。

“这样的话,属性点的使用就要更加慎重了,先给敏捷加点,方便跑路。”

【已达到相应要求,解锁主动技能——加速】

【加速lv1(主动技能):使用后可以增幅百分之二十的速度】(+)

同样有著“+”號,正如他的猜测一样,隨后,他又將体质与力量同样给加到了10,同样分別解锁了一个被动技能与一个主动技能。

【体力耐久(被动技能):增加一层体力耐久值,可抵消技能释放后的疲劳】

【水面斩lv1(主动技能):增加斩击威力以及速度……】(+)

一番尝试之后,就是17点属性点的消耗。

升一级才给3点属性点,完全不够用啊,要是有办法增加属性点就好了。

兰斯有些贪心的想道。

不过,知晓了面板的这一能力,更加有利於他摆脱可能出现的困境了。

似乎是临时暴雨的原因,回归蒙德城的这段路途有些泥泞对於马车而言,行驶极为缓慢。

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