他对本次推演——尤其是面对完全未知的史前纪元第二阶段。
抱有强烈期待。
接下来。
是要素选择。
【薪火长存】必带。
【练武+1】【武技】要素也是確定的。
刚好能配合新到手的文明点拨。
这就占住三个免费要素槽。
余下的……
他最看重刚到手的黑色限定要素。
【驭虫】。
“新的超凡要素,要试试成色。”
“而且,限定要素消耗的文明点,和其他要素的消耗是分开计算的。”
將之载入需要额外消耗30文明点。
然后。
他又选【炼药】。
与武道系要素配合。
最后——
在要不要搭配更多超凡要素的问题上。
徐非有些犹豫。
很快,他做出决定。
“加【控火】,不加【兽化】。”
理由有两个。
第一。
如果这俩要素全加。
文明推演的基础消耗瞬间激增,从两个额外要素的50点飆升到200点。
他现在只剩141点。
还要驭虫的额外30点,还要点拨者模式的30点。
根本不够。
要不是刚得到的免费要素槽。
连【控火】都加不起。
第二。
接下来的文明推演。
以武道为主。
不能让超凡要素太过喧宾夺主。
三种超凡要素累加,也许会让武道的发展被大大拖慢。
“嗯,【控火】和【薪火长存】也有配合,值得一试。”