千米小说网

千米小说网>文明演进的游戏 > 第26章 加注抽奖紫色品质(第2页)

第26章 加注抽奖紫色品质(第2页)

甚至,比直接抽到个效果不好的新要素,要强得多!

它能让好用的要素,变得更强!

徐非立刻审视现有的要素库。

【人口繁荣】(固定,不能用)

【练武】(绿)

【武技】(绿)

【兽化】(蓝)

【控火】(蓝)

【发展路线·农业】(绿)。

目光在两个蓝色超凡要素上停留片刻。

说明里写了。

对蓝色要素,单次点化只能小幅强化。

从之前的005號文明的推演经验看。

这些要素,本就会隨文明发展和特定事件自然成长。

一次小幅强化。

效果可能不怎么显著。

“但,如果用来升级绿要素呢?”

“或许能直接让效果翻倍……!”

徐非思路逐渐清晰。

目光最终锁定在【练武】。

这要素,是目前的文明主要发展基石!

几乎每次推演必带。

能普遍作用於所有文明人类。

而且。

每次结算的武者体魄,经验,也是直接强化他自身!

如果。

【练武】升级。

不仅文明整体武道起点更高,很可能连带著【武技】要素的效果,也水涨船高。

全文明武道的上限,將迎来一波大强化!

结算的反馈,或许,也能更高……

他没有犹豫,当即使用!

唰!

流光闪现,涌入推演器。

【点化成功!】

【练武】→【练武+1】(↑)

效果:將该要素填充进文明推演进程,可使该文明诞生的人类,在初始阶段便自然掌握更高效的锻炼体魄,打熬筋骨,运用气力的法门雏形,具备练武强身的先天能力。

且文明个体的基础体质,將得到先天强化,拥有更適合武道发展的体魄根基。

“很好!”

已完结热门小说推荐

最新标签