甚至,比直接抽到个效果不好的新要素,要强得多!
它能让好用的要素,变得更强!
徐非立刻审视现有的要素库。
【人口繁荣】(固定,不能用)
【练武】(绿)
【武技】(绿)
【兽化】(蓝)
【控火】(蓝)
【发展路线·农业】(绿)。
目光在两个蓝色超凡要素上停留片刻。
说明里写了。
对蓝色要素,单次点化只能小幅强化。
从之前的005號文明的推演经验看。
这些要素,本就会隨文明发展和特定事件自然成长。
一次小幅强化。
效果可能不怎么显著。
“但,如果用来升级绿要素呢?”
“或许能直接让效果翻倍……!”
徐非思路逐渐清晰。
目光最终锁定在【练武】。
这要素,是目前的文明主要发展基石!
几乎每次推演必带。
能普遍作用於所有文明人类。
而且。
每次结算的武者体魄,经验,也是直接强化他自身!
如果。
【练武】升级。
不仅文明整体武道起点更高,很可能连带著【武技】要素的效果,也水涨船高。
全文明武道的上限,將迎来一波大强化!
结算的反馈,或许,也能更高……
他没有犹豫,当即使用!
唰!
流光闪现,涌入推演器。
【点化成功!】
【练武】→【练武+1】(↑)
效果:將该要素填充进文明推演进程,可使该文明诞生的人类,在初始阶段便自然掌握更高效的锻炼体魄,打熬筋骨,运用气力的法门雏形,具备练武强身的先天能力。
且文明个体的基础体质,將得到先天强化,拥有更適合武道发展的体魄根基。
“很好!”