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第六十二章b0进化(第1页)

boss的血量只剩下7000,防御也比之前降低了很多。玩家打怪的速度明显快了很多。

隨著boss伤害成倍增加,混乱仇恨已经不行。

“拉扯仇恨,一个人最多只吃一下伤害,弓箭手先拉仇恨,风雪客下一个…。。。”

萧凡改变战术,让玩家轮流吃伤害,《圣母的恩赐》也不敢保留,两个技能勉强能奶上队伍血条。

不过萧凡时刻注意著boss血量,快到6000时候,他就不再使用《圣母的恩赐》。

按照之前的规律,萧凡猜测boss会在血量6000的时候开启第三次技能,结束后他们再打掉剩下的1000血,完美结束。

然而,boss並没有按照萧凡的猜测来。

血量到达6000的时候,boss並没有停止攻击动作。

这让萧凡心里不上不下的,不用加群血技能,单加压力太大。用了技能又怕cd时,boss开技能。

眼看队友血条逐渐不健康,萧凡只能先开启技能,把血量奶上来。

眼看boss的血量已经快掉到5500,它停止了攻击。

这是要开最后一次技能。

萧凡看《圣母的恩赐》技能cd刚好,悄悄鬆了口气。

运气不错呦!

“散开。”

眾人已经熟悉这个机制,不等萧凡开口,纷纷朝不同的方向散开。

在boss抖动身体的同时,萧凡开启技能。

看著boss周围百米內的地上都是碎石,萧凡心里涌上一种不祥的预感。

“被石头砸中的伤害是350,boss技能持续时间是20秒。《圣母的恩赐》升到六级后,每秒可加30点血量,持续17秒,还有一个可吸收110点伤害的护盾。”

“这样算下来,只要不被三块石头连续砸中就不会有事,技能结束后boss只剩下500血,同时防御又会降低一倍,到时候只要有两三个玩家及时补刀,再加上我的技能,完全可以秒掉boss。”

再不济还有两次復活机会,大不了杀死boss后再让玩家復活。

想到这里,萧凡稍微安心一点。

他的位置本就在外围,地上碎石不是很多,再加上精神和敏捷属性都不错,躲避起石块不算困难。

可其他玩家就难了,地上的石头大大限制了他们的行动,再加上高密度掉下的石头,躲避起来异常艰难。

不出三秒,萧凡担心的事就发生了。

一个玩家只顾上看上方掉下的石头,一不小心踩在一块石头上面,一个不稳直接摔倒在地上,一块石头正好砸到他,那个玩家的血条瞬间被清空。

“臥槽兄弟们,这个石块伤害比之前增加了,只要被砸中就要死!”

死掉的玩家在队伍频道发言。

其他人现在哪顾得上看频聊天道。

萧凡注意到刚才的一幕,心顿时沉了下来。

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