boss的血量只剩下7000,防御也比之前降低了很多。玩家打怪的速度明显快了很多。
隨著boss伤害成倍增加,混乱仇恨已经不行。
“拉扯仇恨,一个人最多只吃一下伤害,弓箭手先拉仇恨,风雪客下一个…。。。”
萧凡改变战术,让玩家轮流吃伤害,《圣母的恩赐》也不敢保留,两个技能勉强能奶上队伍血条。
不过萧凡时刻注意著boss血量,快到6000时候,他就不再使用《圣母的恩赐》。
按照之前的规律,萧凡猜测boss会在血量6000的时候开启第三次技能,结束后他们再打掉剩下的1000血,完美结束。
然而,boss並没有按照萧凡的猜测来。
血量到达6000的时候,boss並没有停止攻击动作。
这让萧凡心里不上不下的,不用加群血技能,单加压力太大。用了技能又怕cd时,boss开技能。
眼看队友血条逐渐不健康,萧凡只能先开启技能,把血量奶上来。
眼看boss的血量已经快掉到5500,它停止了攻击。
这是要开最后一次技能。
萧凡看《圣母的恩赐》技能cd刚好,悄悄鬆了口气。
运气不错呦!
“散开。”
眾人已经熟悉这个机制,不等萧凡开口,纷纷朝不同的方向散开。
在boss抖动身体的同时,萧凡开启技能。
看著boss周围百米內的地上都是碎石,萧凡心里涌上一种不祥的预感。
“被石头砸中的伤害是350,boss技能持续时间是20秒。《圣母的恩赐》升到六级后,每秒可加30点血量,持续17秒,还有一个可吸收110点伤害的护盾。”
“这样算下来,只要不被三块石头连续砸中就不会有事,技能结束后boss只剩下500血,同时防御又会降低一倍,到时候只要有两三个玩家及时补刀,再加上我的技能,完全可以秒掉boss。”
再不济还有两次復活机会,大不了杀死boss后再让玩家復活。
想到这里,萧凡稍微安心一点。
他的位置本就在外围,地上碎石不是很多,再加上精神和敏捷属性都不错,躲避起石块不算困难。
可其他玩家就难了,地上的石头大大限制了他们的行动,再加上高密度掉下的石头,躲避起来异常艰难。
不出三秒,萧凡担心的事就发生了。
一个玩家只顾上看上方掉下的石头,一不小心踩在一块石头上面,一个不稳直接摔倒在地上,一块石头正好砸到他,那个玩家的血条瞬间被清空。
“臥槽兄弟们,这个石块伤害比之前增加了,只要被砸中就要死!”
死掉的玩家在队伍频道发言。
其他人现在哪顾得上看频聊天道。
萧凡注意到刚才的一幕,心顿时沉了下来。