“去看看悬赏任务,说不定有情报。”
季明来到告示牌前。
与此同时,早就在此等候的墨绿瞳乌鸦落在面前。
它的喙里叼一根短绳,绳下繫著小瓶。
是经康斯坦丁改造的古老毒瓶。
从鸟嘴里接过毒瓶,黑鸦嘎了一声,转身飞走。
【古老疫瓶】
【老旧的、盛放著液態瘟疫滋养源的小瓶,只有投身瘟疫者,方能知晓它的作用】
【您可以向瓶中加入各种液体以增强瘟疫。】
【水:增加阻停呼吸的“溺毙”效果】
【酒精:增加阻停行动的“麻痹”效果】
【腐蚀液:增加“腐蚀”效果】
【理智滴液:增加“恢復理智”效果】
【血肉合剂:增加“恢復身体状態”效果】
……
【瘟疫操控者的血液:增加“控制封禁”效果】
【瘟疫之神的血液:为您的瘟疫附加神话之力】
看到古老疫瓶的最后两行,季明心跳加速。
首先是之前想像中的“低配版神话之力”。
由於当时自己並未体验过神话之力的真实效果,所以观念还停留在血肉之神的封技能效果上。
现在来看,称“封技能”为低配效果,属实有点看不起神话之力了。
不过,康斯坦丁的改造確实给力。
要知道,以前的古老毒瓶,根本就是鸡肋,只能对玩家生效。
现在和自身瘟疫关联过后,完全没有这个烦恼。
而且,“控制封禁”和单纯的“封禁”並不相同。
假如这个效果生效,季明可以掌控哪些技能被封禁,以及封禁的程度。
有了这种精细化操作的空间,之前毒瓶的短板也被一併补齐。
然后,便是这件传说道具的最后一行效果。
取得瘟疫之神的血液,获得神话之力。
虽然仅限为瘟疫附加,但季明觉得足够了。
单是神话之力的自动判定,就足以让瘟疫效果无视属性抵抗,沾之即废。
更別提,具体使用中,神话之力的强大可塑性。
季明相当满意。
之前,还对康斯坦丁有所怀疑。
这么一个老头,能採取何种方式夺取神力?
现在看来,搞出这种效果,老头的实力肯定够猛。