“疾风连击!”
伴隨著一声轻喝,李易的身影忽然从树上跳下,手中挥舞的木棍『彭!彭!两下,重重砸在两只地精的脑袋上。
瞬间,伴隨著一阵鬼哭神嚎的『哇哇乱叫声,剩下的五只地精跑没影了。
李易没有理会,只是低头看了一眼自己身前的两具地精尸体,以及眼前半透明系统面板浮现的+140的经验值,满意的点了点头。
这已经是他在河流上游对岸发现地精的第七天。
这七天里,他在感觉到危险之后,主动穿越河流来到上游的森林,对地精展开猎杀。
经过几次尝试后,他摸索出了一套对地精的进攻手段。
首先,要爬到树上。
因为吃了身高亏的地精很难发现来自树上的敌人,他们略显佝僂的身躯没办法长时间维持仰头的姿態。
除此之外,飞鏢这种投掷武器没啥大用。
因为他很难像第一次遭遇地精那样,碰到一群跑到溪水里当活靶子的笨蛋。
在这种情况下,他的飞鏢准头和杀伤力都没有保证。
而对数量占据优势的地精来说,如果他没办法在第一击造成死亡,那么他们就会相对勇敢的战斗。
这种情况对李易来说十分糟糕,毕竟哪怕地精再弱,只要发生正面战斗还是有可能伤害到他的。
而一旦受伤,一个人身处荒郊野外的他,情况就不可避免的恶化起来。
无论是受伤带来的狩猎能力下降影响,还是伤口处散发出的血腥味,都会给他带来巨大的麻烦。
所以他的选择是在跳下树的一瞬间,趁著地精们措手不及的时候使用疾风连击。
藉助居高临下的优势,以及疾风连击带来的双重攻击,给予地精致命一击。
不过偶尔运气好的时候,疾风连击能够一棍一只地精,一次性打死两只,也就是今天这样。
而地精的胆怯天性,在看到自己同伴惨死的情况下,哪怕占据了人数优势,也会一鬨而散。
正是藉助地精这样的特性,李易才能在这七天里,一次又一次的猎杀地精,但是自己却毫髮无伤。
不过李易也並没有在喜悦中沉浸太久,毕竟他是越境杀敌,现在还处於地精的活动区域內。
按照他对这些地精的了解,刚刚那些看起来好像亡魂皆散的地精,只要遇到其他地精小队,很快就会冷静下来。
然后將他在这边的消息传递出去。
很快,就会有一支、两支甚至更多的地精小队追上来。
而李易这边,却短时间內没办法再次使用疾风连击,战力大减。
所以,现在他该三十六计——走为上计了。
一边走,李易一边默默的计算著自己这几天猎杀的地精数量。
足足有9只。
加上之前杀死的那只,整好10只。
李易觉得,如果自己的人物面板有成就系统的话,他应该能够激活地精杀戮者的成就了。
不过这些念头更多的只能算是玩笑,真正让他在意的,还是这9只地精为他带来的足足630点经验。
而他之前就获得了139点,再加上这七天每天都不曾放弃的冥想经验,拿到了41点经验。
现在的他,身上的经验值已经来到了810点。
距离第一次升级所需要的1000点,只差最后190点,也就是3只地精的样子。
这不禁让李易感嘆,打怪升级的速度,果然让人慾罢不能。
不过就当他准备一鼓作气,將经验值升到1000点时。
接下来几天的情况却让他有些措手不及。