托马斯看到这里,忽然放下手上的斧子,按了按太阳穴,一副头疼的样子。
看起来是在藉助缓解头疼的方式,来遮掩他与李易的手语交流。
但实际上——
我现在稍微一动脑子,就头疼的很。
你作为队长,直接下达命令吧,我服从指挥!”
托马斯脸上露出一丝无奈之色,用著手语道。
李易听到这话,点了点头,並没有太过意外。
穿越前他偶尔熬夜时,也会有类似的情况,都是身体过於疲倦,精力无法恢復导致的。
托马斯虽然体质远远强於穿越前的他,但穿著鎧甲、使用泥撬穿行在沼泽里消耗的体力,显然也在穿越前的熬夜之上。
那今晚你不要值夜了,直接休息。”
“除非遭遇袭击我喊你,其他情况你都不用起来。
托马斯听到这话,点了点头,然后继续若无其事的闷头砍树。
而李易也顺势离开,和其他人一一沟通。
將推测的情况向所有人通报后,他又若无其事的和其他人一起搭建临时营地。
等一切做完后,他坐在自己的位置上,注意力再次转移到人物面板,查看这一次从iv
6→lv7的变化。
姓名:李易职业:武僧iv7(2119928000)
生命值:65→80(7d10+28)
防御等级:22→23
基础攻击加值:5→61
职业能力:混元体(2828)
从职业面板的变化来看,升级到iv7带来的实力增长並不多。
生命值虽然大幅度提升,但更多的是脐轮打开增加的2点体质属性带来的变化,防御等级增加则得益于敏捷属性的提高。
基础攻击加值倒是实打实的增长了,並且由量变引发了质变,解锁了所谓的2打能力。
在实际体验中,哪怕是普通人也能轻鬆的做到一秒一拳,能够在一轮6秒內左右出击打出干二拳,但这显然不能称之为12打。
所以这里的1打、2打更多的是指在规定的时间里做出的有效攻击次数,包含了对敌人造成威胁、自己重心保持稳定等多方面要求。
不过正常武僧的话,iv7基础攻击加值也就將將5的水平。
他的基础攻击加值,更多的是靠铁腿王进阶密卷带来的补正,才能提高到6。
所以李易將人物面板从上往下扫完后,发现真正意义上完全由升级带来的变化只有一向,那就是—
混元体!
不过这个非常具有武侠风甚至仙侠风的能力,本质上並非一个战斗用技能,而是用来自我治疗伤势、恢復生命值的。
具体的恢復数值则是2*职业等级。
李易作为7级武僧,理论上的治疗量应该是7*2=14。
但在实际的人物面板上,这个数值却足足翻了一倍,变成了28。
李易想了想,觉得这应该和腹轮打开后不断涌出的生命力有关,提高了混元体的上限0
对於这一点,他自然是开心的。
但更让他惊喜的是,脉轮的力量和武僧的职业能力形成联动的可能,带来1+1amp;gt;2的效果。
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