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第42章 三大增幅(第1页)

亚瑟闭上双眼,静静瀏览著脑海中突然出现的信息。

作为三元素的元素之灵,黑龙之灵提供的[增幅]多达三种,分別是火元素增幅[暗焱]、黑暗元素增幅[夺魂]以及风元素增幅[狂风之息]。

暗焱增幅让亚瑟施展的所有魔法附带一层暗焱,能够无视目標的部分防御,从而造成真实伤害。

这是一个相当强力的战斗类增幅,虽然不像火龙之灵那样简单粗暴,能够直接提升魔法的威力,但却赋予了独特的特性。

光是无视防御造成真实伤害这点,就足以堪称bug级別的存在了。

迄今为止,亚瑟目前唯一获得的类似物品,只有黄金剑。

黄金剑能够无视三阶以下的任何物理防御。

而之所以能够拥有如此逆天的特性,追溯其源,还是因为合成素材特殊的缘故。

也就是黄金史莱姆头上的王冠。

那是史莱姆之神降下的神跡,归根结底是神力的体现。

正是因为其蕴含了一丝丝微弱的神力,这才酝酿出这样逆天的特性。

而第二个黑暗元素增幅[夺魂]的效果,则是能够让亚瑟施展的魔法具备永久削减对方智力值的效果。

並且,夺魂还能將削减的智力值化为己用,做到以战养战。

堪称杀人越货的必备神技。

至於最后一个风元素增幅[狂风之息]就相对平庸了一点。

但这所谓的相对平庸,也只是建立在前二者的基础上,如若对標其他元素之灵的增幅,狂风之息依然可以做到全方位碾压!

狂风之息的效果从其字面上就能看出一二。

它在亚瑟的身上恆定了一道三阶风元素魔法·狂风之息,狂风之息能够提高亚瑟调动体內魔力的速度,这个加持在百分之五十左右。

也就是说,同一道魔法,別人需要用四秒钟的时间勾勒元素模型、然后用六秒钟的时间调动体內魔力进行充能,最终耗时十秒,才能將魔法完整的施展出来。

而在狂风之息的加持下,亚瑟只需要三秒钟就可以完成充能,累计六秒即可成功施法。

虽然只有短短的四秒差异,但要知道,许多关键时刻往往一秒就能决定胜负成败!

並且,隨著亚瑟的阶位再度提升,狂风之息也会隨之提高恆定魔法的阶位。

每提升一个阶位,狂风之息的效果还会加强百分之十。

“不错不错。”

乐呵呵地体悟完黑龙之灵所带来的增幅,亚瑟刚想说些什么,却见暗焱突然扭曲了一下,隨后燃起淡淡的漆黑火焰。

在那漆黑火焰的炙烤下,暗焱增幅不断被洗去铅华,重塑再造。

待到漆黑火焰熄灭后,暗焱增幅的效果却是焕然一新。

“这是完成强化了?”

兴许由於黑龙之灵是通过吞噬篝火之灵从而晋升三阶。(元素之灵只能吞噬同元素的元素之灵)

而篝火之灵又是火元素之灵。

受此影响,黑龙之灵的三大增幅中,同为火元素增幅的[暗焱]变成了强化的对象。

亚瑟摸了摸下巴,看向被强化过的暗焱。

大致效果和未被强化时无甚差別,只不过多了一个永不熄灭的特性。

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