“我倒觉得,咱们没必要专门死磕男女恋爱这种互动的类型。”
“单独死嗑情侣,对单身狗一点都不好。”
“朋友,同学,室友,乃至未曾谋面的网友也不是不可以的。”
沈淮舟在上面侃侃而谈。
此时,坐在下位的胡晨一直听著,一脸茫然。
他感觉,这位沈淮舟沈总似乎很懂游戏,但又时不时会冒出一些令人瞠目的操作。
別人做恋爱游戏都是奔著让玩家谈恋爱去的,
他做双人游戏,居然是奔著让玩家分手去的?
这沈总的脑迴路,好像有点让人跟不上——呸,是自己有点跟不上这个时代了。
当然,並不是说沈淮舟沈总的思路有问题。
纯粹是胡晨觉得,自己似乎有点理解不了他的想法。
和上一家公司那位只会算计成本、投资与回报,恨不得把玩家价值榨乾的老板不同,
他们只把玩家当韭菜,一茬一茬地收割,
甚至做到一款游戏就能把玩家彻底收割乾净的地步。
胡晨就曾亲眼见过,旗下某款游戏明明快要停服了,
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狗策划却在停服前两个月推出了永久月卡——充值一百就能永久享受月卡福利。
等玩家氪得差不多了,停服前半个月,竟还发布了新地图的公告。
然后,游戏戛然而止。
但沈淮舟不一样,他不但是这家公司的三个老板之一。
还负责了整个游戏开发部门。
谁来不说,沈哥的项目很有意思?
而且从来都不吃老本。
哦,不对,也不是不吃老本,失眠游戏一共就才三款游戏而已。
员工不过五十个人。
做一款大型的单机游戏还行,做一款3a那就不可能了。
“来来来,我跟你们讲讲这个项目,以及这类游戏的玩法思路……”
沈淮舟看著眾人都已经看向了自己。
於是,便挥挥手打开了ppt,跟大家讲述了起来……
合作类型的游戏在国內倒是不少。
各种pvp,pve的游戏都是如此。
就连《人类一败涂地》,实际上也属於合作冒险游戏。
单人玩没问题,但是多人玩才更加有意思。