当然,植物大战殭尸是一款看起来复杂,但是真正上手很简单的游戏。
只是他们没有接触过同类型的游戏才会觉得复杂。
陆晨停下来,稍作等待。
而眾人也努力理解,终於明白了陆晨提到的“策略性”是什么意思。
“厉害!太厉害了!”
吴志轩发自肺腑的感嘆。
“这確实具有策略性。”
陶曼文还没有完全理解,但是觉得陆老板说的都对。
“是啊,玩家需要衡量阳光的数量,还需要注意植物的冷却时间。”
“每个玩家都能组合出不同的玩法,
这样每一个玩家过关方案都不一样。”
眾人交流起陆晨刚刚讲述的內容。
可是就这些,已经把台下的眾人听得目瞪口呆,一时间无法消化。
他们注意到,刚才陆晨讲述的过程中没有看任何资料。
这证明,要不是陆晨早就想好了植物大战殭尸的所有细节。
要不就是陆晨在短短几分钟冒出一个又一个新奇的创意。
而这两种想法,眾人更愿意相信前者。
要不然,陆老板不只是封神这么简单。
简直恐怖如斯。
“我们已经说了几种植物的功能,
相应的,也要增强殭尸的属性,以达到相互的平衡。
我这里也想到几种,
比如路障殭尸,通过脑袋上的雪糕筒增加防御能力;”
说著,陆晨隨手画了一个火柴人。
又在火柴人的头顶加上三角形表示雪糕筒。
“铁桶殭尸,头顶铁桶,防御力更高;
撑杆跳殭尸,前期跑得快,撑杆跳过一个植物后,恢復正常行走速度;
读报殭尸,被植物打掉报纸后行走速度加快;
小丑殭尸,手里拿著一个隨时会爆炸的盒子,爆炸之后会破坏作为的植物。
巨人殭尸,游戏里的精英级殭尸,血量高,会用手里的电线桿砸扁植物,在失去一定血量后会扔出小鬼殭尸;
……”