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第10章 水果剑客(第1页)

公司確实需要一款新游戏在游戏界站稳脚跟。

可是,直接製作大型三维游戏。

且不说资金上不够支撑得起游戏开发,就说公司员工的技术,也缺少开发大型游戏的经验。

所以江畅的想法太过理想化。

根本没有考虑公司条件究竟允不允许!

並且江畅提到的《超级猴子球》陆晨也知道。

这是appstore首批游戏,是为数不多的三维场景大型游戏。

画面精美,地图庞大,同时充分利用苹果手机的陀螺仪传感器,给玩家身临其境的游戏体验。

更重要的是超级猴子球在售价高达9。99刀的情况下,销量和售价0。99刀的愤怒的小鸟不分上下!

所以足以看出超级猴子球的强悍!

江畅提出模仿超级猴子球开发一款赛车游戏,確实是好想法。

但是这不是陆晨想要的。

陆晨的想法是公司製作的游戏儘量做到精品化、娱乐化,同时具有开创性!

江畅的想法陆晨暂时按下不表,继续开口道:

“还有人有想法吗?”

这次是老大哥吴志轩站出来。

“老板,我认为我们可以继续深挖愤怒的小鸟的潜力。

比如具有新技能的小鸟,更有复杂的地图。

甚至我们可以开放地图製作功能,让玩家自己製作地图上传。”

陆晨听罢,默默点点头。

吴志轩的想法偏向於保守。

毕竟前世rovio也是这样做的,愤怒的小鸟成功后什么动画、电影、周边齐齐上阵。

以至於后面的太空版、星球大战版、里约版、季节版等等。

不断挖掘愤怒的小鸟的潜力。

可是一款游戏总有结束生命周期的一天。

rovio就是把愤怒的小鸟潜力挖乾净后,也没有诞生出新的爆款游戏。

听完员工的想法。

陆晨决定给大家上点强度。

给大家见识一下,什么叫真正的创新!

“既然大家都没有什么好点子,那我说说我的想法!”

陆晨两步走到白板前。

下面的员工瞬间提起精神,来了!

陆老板只要走到白板前,几乎就有一种魔力。

能在短短数分钟之內,描绘出一款堪称划时代的游戏。

“大家之前的想法都很好,但是没有抓住智慧型手机的要点,

智慧型手机最大的改变是顛覆了传统的按键式的交互方式,

用滑动代替点按,

所以我们也要学会改变游戏形式,

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