08年左右的游戏市场,竞爭可谓是惨烈。
各大游戏厂商的新游和续作层出不穷。
暴雪的现战2、任天堂的马赛wii、还有辣个游戏4……
这些游戏的销量无一不破百万!
那植物大战殭尸是如何在层层围剿的情况下。
一年还能卖出去五十万份的?
植物大战殭尸初期售价19。95刀。
且只在steam和宝开自己的官网上线。
宝开做的宣传也仅有通过自己老玩家的群体进行传播。
玩家缺少知晓的渠道。
这和征途科技之前遇到的情况几乎一模一样。
陆晨是凭藉著未来人的眼光。
直接加入与脸书绑定的好友系统才突出重围。
那当时的宝开做了什么呢?
陆晨仔细回想。
“对啊!”
他一拍脑门,想起了宝开当时的操作。
推出免费试玩版!
既然因为售价问题没有人来玩。
那我主动放出几个关卡。
免费给所有人玩。
这不就传播开了吗?
而玩家在体验过几关之后,想要继续玩后面的关卡。
自然而然的会选择付款。
所以这次陆晨也主动放出免费版。
並且,
这次陆晨还有一个杀手鐧。
那就是预装软体。
只要在自家mp4出厂时安装好游戏。
那岂不是说卖出去多少个mp4,就有多少个玩家吗?
如此一来,双管齐下。
他就不相信这回植物大战殭尸还能卖不出去?
想通了问题的关键所在。