水果剑客的销量已经达到了苹果手机应用的天花板。
想要再进一步,太困难了。
手游的真正威力,还要等到iphone4发行之后。
那才是手机游戏的真正巔峰。
几款销量上亿的游戏也是那个时候做到的。
可是时间不等人啊。
陆晨还想提前入局网际网路、科技產品等其他行业。
一步慢,步步慢。
要是真等到过几年。
那黄花菜都凉了。
陆晨的手指敲著桌面,陷入思考中。
他认为,这次的新游戏必须继续维持高价!
这样才能给征途科技带来大量收入。
为后面公司发展打下基础。
之前水果剑客贸然提高售价造成的翻车。
还好陆晨剑走偏锋,才没让水果剑客失败。
不过,这样的经歷陆晨也不想再来一次。
所以,
这次要实打实的做出一款符合高价格標准的游戏。
想要满足这个要求。
无一不是大体量的游戏。
要不然,玩家付出了高昂的价格。
结果没玩多久就通关了。
这难免会造成心理上的不平衡。
认为游戏名不副实。
可是,受限於当下智慧型手机的性能。
真要上什么大製作。
手机根本带不动啊。
为此,陆晨几乎把自己能想到的游戏写了一个遍。
思来想去,最后他在笔记本上写下了一个游戏名字。
“就决定是你了,
《植物大战殭尸》!”
陆晨在植物大战殭尸的名字下方重重划了两条横线。
植物大战殭尸,由宝开公司开发。
而宝开是2000年由三名大学生在阿美莉卡西雅图创立的。