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第46章 论优秀工具人的自我修养(第3页)

他记得很清楚,“战役系统”和“指挥官模式”这两个东西,可是个稀罕玩意儿。

一般只有在那种一定规模程度的阵营任务里,才会有一定机率触发。

而且就算触发了也没几个玩家能用的上。

想要开启【指挥官模式】,条件略显苛刻。

不仅需要去刷npc阵营的声望和信任程度,最后还要在发动战役前,获得npc阵营首领的指挥权,才能当上指挥官。

整个过程,麻烦的要死。

前世的玩家,也不是没搞过类似的东西。

那些大的玩家群体,得到这个世界上原住民势力的认可后,组织建成的阵营。

能够形成玩家口中的“公会”,里面的会长或者管辖人员在带队时,也能开启一个差不多的模式。

但是这个模式,与跟npc开启的模式截然不同。

玩家公会里的模式,是你辛辛苦苦在前面打生打死,杀了怪,本该拿一百点经验。

结果却啪的一下被扣掉了十点或者二十点,然后上交给了指挥作战的指挥官当“指挥费”。

那感觉,就不是在占你便宜了,纯纯的就是在剥削,给会长打工交税。

所以,除非是那种福利特別好的大公会,不然很多玩家,根本就不乐意掺和这种事。

对於玩家而言,玩家之间组队,根据贡献度,各凭本事平分战斗经验,更多算是一种常態。

可他现在……

他看了看不远处,像两个忠实打手一样,听了他的话就立刻去执行任务的高天狼和天蝎。

“原来npc之间的触发,就这么简单?”他心里有点瞭然了。

他对於这种情况已经有了一点猜测,因为他现在的模板是【npc】。

显然,他与高天狼、铁蝎,某种程度上本就是同一类人。

只要他用实力和脑子,让这两个莽夫从心底里服气,承认他是“带头大哥”。

那这个指挥权,就自然而然的落到了他的手里了。

【指挥官模式(临时)】

【触发条件】:当你对一支非敌对团队下达明確指令,並获得执行(团队领袖信赖度需达到『中立以上)。

【效果】:在指令执行期间,你將获得该团队的临时指挥权。所有由该团队成员完成的击杀,你將获得30%的经验值分成。

【当前生效团队】:血狼小队、铁蝎小队。

【持续时间】:本次协同结束。

【你的队友击杀了目標『伽马守卫lv。5,你將获得30%的经验分成……你获得了72点经验……】

【……】

一连串的经验提示,在凌轩的面板上不断的刷屏。

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