他记得很清楚,“战役系统”和“指挥官模式”这两个东西,可是个稀罕玩意儿。
一般只有在那种一定规模程度的阵营任务里,才会有一定机率触发。
而且就算触发了也没几个玩家能用的上。
想要开启【指挥官模式】,条件略显苛刻。
不仅需要去刷npc阵营的声望和信任程度,最后还要在发动战役前,获得npc阵营首领的指挥权,才能当上指挥官。
整个过程,麻烦的要死。
前世的玩家,也不是没搞过类似的东西。
那些大的玩家群体,得到这个世界上原住民势力的认可后,组织建成的阵营。
能够形成玩家口中的“公会”,里面的会长或者管辖人员在带队时,也能开启一个差不多的模式。
但是这个模式,与跟npc开启的模式截然不同。
玩家公会里的模式,是你辛辛苦苦在前面打生打死,杀了怪,本该拿一百点经验。
结果却啪的一下被扣掉了十点或者二十点,然后上交给了指挥作战的指挥官当“指挥费”。
那感觉,就不是在占你便宜了,纯纯的就是在剥削,给会长打工交税。
所以,除非是那种福利特別好的大公会,不然很多玩家,根本就不乐意掺和这种事。
对於玩家而言,玩家之间组队,根据贡献度,各凭本事平分战斗经验,更多算是一种常態。
可他现在……
他看了看不远处,像两个忠实打手一样,听了他的话就立刻去执行任务的高天狼和天蝎。
“原来npc之间的触发,就这么简单?”他心里有点瞭然了。
他对於这种情况已经有了一点猜测,因为他现在的模板是【npc】。
显然,他与高天狼、铁蝎,某种程度上本就是同一类人。
只要他用实力和脑子,让这两个莽夫从心底里服气,承认他是“带头大哥”。
那这个指挥权,就自然而然的落到了他的手里了。
【指挥官模式(临时)】
【触发条件】:当你对一支非敌对团队下达明確指令,並获得执行(团队领袖信赖度需达到『中立以上)。
【效果】:在指令执行期间,你將获得该团队的临时指挥权。所有由该团队成员完成的击杀,你將获得30%的经验值分成。
【当前生效团队】:血狼小队、铁蝎小队。
【持续时间】:本次协同结束。
【你的队友击杀了目標『伽马守卫lv。5,你將获得30%的经验分成……你获得了72点经验……】
【……】
一连串的经验提示,在凌轩的面板上不断的刷屏。