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第2章 模仿半数据化 追求技法之路(第2页)

魅力:10

幸运:???

天赋:血脉掌控者:提升血脉强度,增强血脉控制力,暂时仅发现此两种作用。

职业血脉:领主(域主一族,觉醒程度120%+)

职业能力1:增益类领域光环能力,对除自己的单位削弱效果40%;对自身,增益转化为被动能力,若控制领域光环能力仅对自身有效,被动能力增强150%。(与真实数据有些许误差,下同)

职业能力2:伤害类领域光环能力,效果增强1%~200%,消耗增加0。5%~100%,由自身控制。

职业能力3:控制类领域光环能力,控制阶位增加。(增加幅度未知)

职业能力4:领域光环类能力消耗减少30%。(猜测领域消耗减少法力值,光环消耗体力???)

职业能力5:领域收回,对於已经展开的领域,可以选择收回,恢復一定的法力值。

职业能力6(天赋领域):引力领域lv。1:在直径10米的范围內,可操控一定强度的引力。(每一位域主一族的人在血脉觉醒后都会获得契合自己天赋的天赋领域)

职业能力7(核心):交叉领域:可同时展开两种领域而使它们不会互相干扰。(领主的核心,极难提升)

自身能力1:世界沟通术lv1:域主一族冥想法,可加强与世界的沟通,可以增加域能的上限。(血脉中蕴含的冥想法)

结合著血脉中传来的信息,唐枫敛很快完成了对自己信息的记录。

在他看来,有数据化信息可以加强对自身情况的把握,让自己每天能够直观的看到自己的进步,这样动力会更足一些。

写完信息后,唐枫敛感受到了疲惫,不是精神上的,而是身体上的,显然身体经过血脉觉醒之后很累很累。

因为经常在书房看书到很晚,所以唐枫敛让人在书房放了一张床。

他將写的几张纸收好,脱下满是口袋的大衣和裤子,躺在床上,一秒入睡。

。。。。。。

第二天,唐枫敛正常起床。他敏锐地感受到了身体的变化,这是域主一族血脉觉醒正常的现象。

血脉觉醒后会逐渐强化身体,至於增强多少?根据前人经验,基本只和血脉觉醒程度有关。

对於血脉类型的超凡体系,血脉浓度很大程度上影响了个体所有时期的实力。直接的说,血脉体系,血脉浓度越高,必然越强,而且是从一开始强到最后。

最常见的例子就是飞龙了,很多血脉种族的高血脉浓度个体对低血脉浓度个体具有控制权。

所以血脉觉醒程度极高的他是沾了光的,属性蹭蹭涨,前期非常爽。

但综合战力看的不止是属性,还有能力体系,当然,他不知道该怎么修炼到除技法以外的被动能力,所以暂不考虑那些。

在他看来,目前可掌握的能力体系大致分为两类。

第一类就是技能类,这种主要靠各种途径学来的主动技能。

像域主一族血脉带来的能力似乎就属於这一类,此外法系、以及各种能力体系的超凡者,都可以归为这一类。

代表有法系、灭世级存在以及古神系等等。

这类能力主要是通过主动技能的强度和诡异判定击杀对手。

第二类就是技法类(基础能力),这一类的强大从苏晓以及他遇到的各种敌人身上就可以看出来。

后期的时候,三技法的苏晓、四技法的狠人兄等等。

而这类中最顶端的,无疑是苏晓和刀魔。

这类能力,就是对於战斗技艺的磨练,结合还有意境的领悟等等。每一位此中好手都是攻击性极强,神经反应速度极快,一旦被抓住机会,那就是一套不解释自创连招。

当然,许多强者都是两种体系都有涉猎,只不过有所倚重,相辅相成。

例如走平a即大招路线的苏晓有死寂降临这种装备带来的大招。

有苏晓这个“榜样”在,唐枫敛对技法自然是相当眼馋的,甚至对多技法也是有想法的。

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