第一场,林奇vs山石灰。
如无意外,林奇还是没能打得过山石灰。
儘管他今天初步掌握了灵元之力,对身体的掌控、神经反应速度和精神专注度都有了显著的提升,但这种提升,似乎並没能完全、顺畅地转化到对游戏摇杆那微妙角度和按钮精確时序的精细操控上。
这是一种需要经年累月形成肌肉记忆的技能,与真实的战斗技艺虽有相通之处,却並非完全等同。
游戏,毕竟是游戏,它有自己的一套既定规则和独特的操作逻辑。
平心而论,林奇的操作確实比昨天流畅了一些,一些基础连招的失误率明显减少,偶尔也能凭藉更快的反应和预判,成功躲过山石灰几次志在必得的突袭,甚至抓住机会打出了一两套颇为亮眼的反击和小连招,引得围观人群发出一阵阵惊嘆和喝彩。
然而,山石灰毕竟是浸淫此道多年、几乎將街机当成第二个家的“老鸟”。
他对每一个游戏角色的性能、每一招式的判定帧数、乃至每一个地图角落的利用都了如指掌。他对战局的阅读能力、以及那种近乎本能、掺杂了大量“脏套路”和心理博弈的打法,依旧占据著绝对的上风。
他总能在我方角色硬直结束的瞬间出招压制,总能在我方试图起跳的瞬间用对空技拦截,总能在看似猛攻的间隙冷不防来个下段偷袭。
林奇的进步,只是让胜利来得稍微困难了一点,过程更加精彩刺激,山石灰甚至被逼得额头微微见汗,但最终的结果,並未改变。
最终比分定格在3:2。
林奇拼尽全力,超常发挥,贏下了两盘,这已经是他迄今为止对战山石灰的最好战绩,引得围观人群中爆发出一阵热烈而持久的掌声和欢呼,所有人都为他这肉眼可见的显著进步喝彩。
那两场胜利,他贏得极其艰难,几乎是耗尽了心神,抓住山石灰罕见的失误,一波带走。
但林奇的脸色却並不好看,甚至比输掉比赛时更加阴沉。
贏了两盘,终究还是输了比赛。
他看著屏幕上那刺眼的“失败”字样,又瞥了一眼旁边虽然气喘吁吁却很快恢復、已经开始得意洋洋对著观眾吹嘘“看到没,这就是实力,放水两盘照样贏”的山石灰,拳头在身侧暗暗握紧,指甲几乎要嵌进掌心。
他知道,在完全適应自身变化、將修行提升转化为全面优势之前,想要在游戏这个特定领域彻底碾压山石灰,还需要更多的时间和……更多的失败来磨礪。
接下来,轮到马克上场了。
而意外,或者说,令所有人瞠目结舌的事情发生了——马克竟然贏了!
而且是乾净利落、毫无悬念的三盘全胜!
马克今天的表现,与昨天那个操作僵硬、反应迟钝、只能靠蛮力胡乱按键的判若两人!
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他选择的依旧是那个草薙京,但操作却不再是昨天那种莽撞和杂乱无章。
他的眼神异常专注,瞳孔微微收缩,紧紧锁定著屏幕,仿佛进入了某种奇异的状態,外界山石灰习惯性的赛前嘲讽、观眾们的喧闹议论、甚至机器运行的噪音,似乎都离他远去,被一层无形的屏障隔绝。
他的世界里,仿佛只剩下屏幕上的像素格斗家,以及手中的摇杆和按钮。
他的手指在摇杆上移动,带著一种前所未有的稳定和精准,不再是猛砸猛摇,而是有了细腻的微操和清晰的指向。他的按键节奏也变得富有韵律,攻击不再是一味猛攻,而是有了清晰的节奏感和目的性,虚虚实实,结合著步伐,试图控制距离和战斗节奏。
防守时,也不再是单纯地硬抗或者慌乱后退,多了许多恰到好处的格挡和精准的闪避,將伤害降到了最低。
更让人惊讶的是,他仿佛能预判到山石灰的一些习惯性起手式、骗招的小动作和依赖性的连招套路,屡次在对方自以为抓住机会、即將展开连绵攻势的关键时刻,用一个轻拳或特殊技巧妙地打断对方的节奏,並隨即施以沉重而有效的反击。
山石灰一开始还带著几分戏耍和轻鬆的心態,毕竟昨天贏得太轻鬆。
但很快,他就被马克这突如其来的“开窍”和稳如磐石的打法打得有些措手不及。