考虑到吐丝的效果,牧云觉得一时半会完全没必要在这个招式上死磕。
没有在这上面过多纠结,牧云立刻將注意力放在了破限后,吐丝的词条变化。
丝线韧性没有变化,依旧是200%的加成,看样子是到顶了,丝线粘度和抗腐蚀性倒是各增加50%。
不过这些都不重要,重要的是,增幅所有虫属性招式威力的词条,再度增加10%,到达了惊人的20%!
光是这一点,就让牧云很是惊喜。
按照这个进度,再破限八次,岂不是所有虫属性招式威力直接翻倍!
若是再多几个破限的虫属性招式,那威力,简直不敢想像!
一句话,未来可期,同阶无敌!
简单的畅想了一下小独无敌的未来后,牧云便將注意力重新放到破限点上。
早在系统觉醒时,牧云便知道破限点可以强化特性,提升潜力,就是不知道这个消耗是多少。
现在有了破限点,正好可以试一试。
“统子,强化小独的特性。”
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【叮!独角虫(小独)可选特性强化路线已陈列,请宿主自行选择!】
【1。特性·逃跑+1:尝试脱离战斗时,移动速度会翻倍,且无视限制类招式影响。消耗破限点:1点。】
【2。特性·脱困者:隱藏特性逃跑的变异强化,任何时刻都可以主动消耗一定体力,无视限制类招式影响,脱离战斗回到精灵球中,並治癒自身异常状態。消耗破限点:5点】
【3。特性·蜕皮+1:消耗自身能量,完成一次能量蜕皮,可以治癒自身的异常状態。消耗破限点:1点。】
【4。特性·破茧成蝶:特性蜕皮的变异强化,战斗中被破除濒死状態的保护机制后,有10%的概率发生神奇的蜕变,种族值永久增加100点,仅会生效一次。消耗破限点:5点】
【5。特性·狙击手+1:命中要害时,招式威力变为300%。消耗破限点:1点。】
【6。特性·直击要害:隱藏特性狙击手的变异强化,所有攻击视为要害攻击,且要害伤害倍数修改为2倍,即正常威力的300%。消耗破限点:5点。】
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三个普通强化,三个变异强化,足足六个选择,让牧云一时有些挑花了眼。
首先被牧云排除的,就是三个特性+1的普通强化。
虽然这三个强化的效果也不错,且物美价廉只需要一个破限点,他现在就有,但论效果和长远发展,远远不及其余三个变异强化的特性。
首先是第一个变异强化特性·脱困者。
很多招式,比如黑色目光,蛛网等都会让精灵进入无法收回的限制状態,而脱困者特性却可以无视影响直接脱离战斗。
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[黑色目光:凝视对手,使目標短时间內无法收回精灵球。]
[蛛网:蛛丝缠绕,使目標被缠绕期间无法收回精灵球。]
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在正规的对战比赛中,根据对战双方可使用的精灵数量不同,更换精灵的次数也不同。