“两个都是我的名字。就像人出国会给自己取一个英文一样。”
“欸,那你原来是生活在国外的吗?日语说得真好啊。”
“谢谢夸奖。”
薙切也不知道该回什么了,总之好像是夸奖的话,先感谢吧。
“你是怎么杀的他?”
南云一步一步靠近她。
“赤尾她用手枪把他脑袋打了十几个洞出来,结果也没死。”
“毒杀科昨天喂了十几种毒药,他也只是昏迷了一段时间后便又苏醒了。”
他又重复了一遍问题:“所以,你是怎么杀死他的?”
薙切定定看着他。她明白,如果面前的人得不到一个满意的答案,他的探究绝对不会停止。
于是,她把手搭在腰间。
南云自然注意到她抽出了腰间的胁差,只是她并没有蓄力,加上之前交手时对她力量的了解,他只是简单地拿出手枪抵挡。
然而,刀刃和金属外壳并没有发出碰撞的响声,手枪竟被无声地割成两半,断面光滑如镜。
刀尖稳稳地停在距离他脖颈一公分的位置。
她一字一顿道:“这样杀的。”
未知的、对于生命的威胁,让南云与市下意识散发出杀意。
薙切吓得猛地退后几步。
有点挑衅过头了吗?
这些天一直被他试探,她也有点脾气了,于是下手重了点。
“欸——”南云眼中闪着兴奋的光。
“你真有意思啊,薙切同学。”
明明是带着笑意的一句话,却听得她汗毛直立。
【鉴定技能——】
因为她倾向于高自由度探索游戏,所以当时研究员们在制作游戏时有关好感度相关内容做得非常少,基本只有一个系统播报。
最初只能在任务奖励中看到好感度变化,能够猜测好感值的地方只有人物档案中的【关系】。
但随着鉴定技能的升级,会逐步开放好感度查询功能。
满级后,绝大部分人物的好感度变化都会第一时间呈现在通知栏中。
但是,有关主要人物的好感度,除了依旧能在任务奖励中获得信息外,只额外开放了一个好感度历史查询,在里面能看到最新的五条记录。
【好感度查询,对象:南云与市】
系统弹出的信息框中只有两条。
第一条的日期是在初遇那天,好感度加了十点。
第二条,也就是最后一条则是此刻的时间。
【好感度-5】
……骗子。