起码在吴歌看来,属於是比游戏中更加实用的。
比如先制之爪的施法速度提高,这是恆定的效果。
但游戏中的效果是【有20%的机率发动,比对手先行出招】,一个概率性的效果。
对於拥有神速和瞬间移动的吴歌而言。
前面的效果肯定是更优选。
后面这种看脸的概率性效果並不稳妥,还会让人不由自主地產生侥倖心理,非他所愿。
最值得一提的还是三种强化单属性招式效果的道具。
这才是重中之重。
此前吴歌已经有了神秘水滴、龙之牙、奇蹟种子、锐利鸟嘴、木炭、黑带、
丝绸围巾这七种单属性强化道具。
分別对应水、龙、草、飞行、火、格斗、一般七大属性。
除了一个一般。
前六种全是吴歌曾亲自走过的本系属性。
而一般这种属性,是所有宝可梦或多或少都会有些涉猎的。
所以他很清楚这种单属性强化道具,在现实中的效果到底如何、有何改变。
游戏中这类道具的效果,无外乎就是【提高本属性招式20%的威力。】
但现实中。
对於招式威力的提高。
或许不一定有20%这么夸张。
但它的效果却是【提高本属性招式20%的效果。】
威力≠效果。
游戏中的道具可不会作用於影子分身、高速移动、治癒波动、大晴天之类的招式上。
但在现实中会。
比如新获得的这个超能力系道具弯曲的汤匙”。
有了这个东西。
吴歌的催眠术、高速移动、光墙、反射壁、精神场地、戏法空间、预知未来。。。等等。
凡是属於超能力系领域的招式,全部都將得到效果上的提升。
说一定比游戏中的作用更强。。
或许有些偏颇。
毕竟游戏那种回合制战斗。
威力和速度足够高將对手秒了就行,其它方面的效果反而不怎么需要在意,在刷图过剧情的人机战中更是如此,所以提高招式20%的威力或许更加重要。
但在现实里面的话。
在吴歌看来確实是修正后的道具更加万用,適合更多的应用场合。
不仅是这些单属性道具。
同样在游戏中拥有相同作用的石板。
在现实中的应用也差不多修正为了相同的模板。
只不过强化的效果更强,且额外多了个【免疫对应属性伤害】的词条。
至此为止。
前面的七种属性道具。
再加上新获得的三种,以及吴歌已经拥有的石块石板。