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第17章 蓄力一击(第3页)

顾休沉思,对于极限武者这个职业特性有了更深的了解。

除了技能数值比别的战斗职业高以外,极限武者职业最大的特点便是达成技能最大化的攻击条件时,会追加一次终结技。

【极限三连击】的无视防御伤害。

【蓄力一击】的额外一次满蓄力追加攻击。

毫无疑问,这些终结技都很强。

至于技能的熟练度。

顾名思义,多用,用的多了,熟练度会涨,满100%就会自动升级,不需要消耗技能点。

大多数技能,无论是生活技能还是战斗技能,都有熟练度设定。

不过靠熟练度升级太慢。

顾休不缺技能点,所以自然是用技能点快速升级了。

【蓄力一击已满级,触发bug状态…】

【战斗技:蓄力一击】

【技能等级:10】

【技能熟练度:满级】

【技能效果:可在攻击前进行蓄力。

蓄力1秒:爆发力+50%,破防伤害+50%。

蓄力2秒:爆发力+100%,破防伤害+100%。

蓄力3秒:爆发力+150%,破防伤害+150%。

满蓄力,可追加终结技:三重蓄力一击,使目标额外受到两次满蓄力的攻击。

bug技:蓄力期间自身霸体,无法被打断。】

两次额外满蓄力的攻击!

命中一拳等于同时命中三拳。

还有霸体!

嘶…

bug技,的确bug。

顾休一时间心潮起伏,再次有了虐菜的冲动。

看看目前已经有的两个技能。

攻击,攻击,还是攻击。

无论是技能效果数值还是终结技,bug技,全都是用来攻击的。

摆明了就是告诉他:“防御是什么?不需要,一往无前,战到死…”

这就是极限武者么。

没有防守,只有极致的攻击。

爱了爱了。

顾休心绪缓缓平复,打开人物面板,看了眼,发现了一件事。

他的十个属性的数值全部加起来,已经破1000点了。

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