如果不是原身乱加了十点在肌肉上,早就满一百了。
也因为这件事,原身没少挨老爸老妈的混合双打。
毕竟不是什么大富大贵的人家,人物等级提升所获得的自由属性点很重要,必须得用在刀刃上才行。
这些都已经过去。
眼下,开始爽起来。
【智力属性满100点,获得天赋特长:学习效率+10%。】
【触发bug状态,学习效率+100%。】
学习效率?
有点可惜,不是什么好的天赋特长。
不过触发了bug状态,+10%变成+100%,这就很不错了。
顾休神色遗憾且满意,然后目光落在了【基因】属性上。
不多废话,加!
【基因属性满100点,获得天赋特长:异性吸引力+10%。】
【触发bug状态,异性吸引力+100%。】
又是一个辣鸡天赋特长,感觉自己有点倒霉啊。
话说为什么没有幸运属性?
一时间,顾休心痛的无法呼吸。
毕竟花了73属性点,还是很心疼的。
“要不再赌一赌基因属性满200获得的天赋特长?”
“还是算了,属性点只有500,舍不得…”
顾休暂时选择忍了,继续加点。
【肌肉属性满100点,获得天赋特长:爆发力+10%。】
【触发bug状态,爆发力+100%。】
…
【细胞属性满100点,获得天赋特长:恢复力+10%。】
【触发bug状态,恢复力+100%。】
…
【神经属性满100点,获得天赋特长:动态视力+10%。】
【触发bug状态,动态视力+100%。】
…
至此,属性点花了285点,还剩215点。
收获的天赋特长还行,动态视力和爆发力还是很不错的,算得上极品。
bug状态触发后,数值提升十倍,辣鸡效果也变得不垃圾了。
剩下的精神,意志,体力,魅力,骨骼…
要不加点魅力?
算了。
魅力没啥用,又不打算成为驯兽师,跟动物打交道。